【RKパッケ】イフリートソロの攻略方法|装備とスペックを公開!

ALF
こんにちは、ALFです!

 

先日、MVPボスのイフリートを攻略することができたので、攻略時の情報をシェアしたいと思います。

 

ググってみて、クリRKでの攻略記事は結構あったのですが、RKパッケを使用していてSpPがメインの攻撃手段として攻略している記事がなかったので、参考になれば幸いです。

 

 

【RKパッケ】イフリートソロの攻略方法|装備とスペックを公開!

【RKパッケ】イフリートソロの攻略方法|装備とスペックを公開!

 

RKでイフリートを攻略するのに、パッケ装備だけでは正直厳しいのが現実です。

 

ベルカナルーンで盾を使用してクリア出来るかどうか試したのですが、7回ほど滅されて『あ、これは無理だわ』と確信しました。

 

RKでイフリートを攻略するときの装備

RKでイフリートを攻略するときの装備

 

イフリート攻略で使用した装備は、こちらです。

 

 装備

頭: +6 天秤宮のダイアデム
上段: ヘヴンリーオーダー:変種ヴェヌネムc
下段: 群星:スキルディレイ-4・Hit+5・Agi+2
鎧: +7 Y.S.F.0.1プレート:ゴーストリングc
武器: +7 天秤宮のクラスナヤ:深淵騎士c
盾: なし
肩:+7 Y.S.F.0.1マント 
靴: +7 Y.S.F.0.1グリーブ
アクセ: 天秤宮のリング×2

 

パッケ装備を着用しつつ、Y.S.F.0.1シリーズを今回使用しました。

 

理由としては、フルパッケ装備でイフリートに挑戦するとEQで即死するからです。

 

ただ、Y.S.F.0.1シリーズを使用したからといって攻略出来るわけではありません。

 

攻略の要は『ゴーストリングカード』通称ゴスc。

 

ゴス鎧を作成するに当たって、現状の攻撃スピード等を可能な限り落としたくないという希望がありました。

 

パッケのメイルだけ交換するにしても、セット効果が失われるし、それはそれで面倒。

 

そこで、装備を調べていたところY.S.F.0.1シリーズを知って、RKパッケとの差がそこまで無いことを知り、起用決定。

 

無事にイフリート討伐に成功することができました。

 

RKでイフリートを攻略するときのステータス

続いてステータスは、こちら。

 

 ステータスポイント

STR: 90+15
AGI: 108+4
VIT: 84+6
INT: 72+10
DEX: 90+8
LUK: 90+4

 

 HP/SP/Other

HP:74,004
SP: 2,543
Atk: 215+442
Matk: 19+124
Hit: 490
Critical: 42
Def: 153+360
Mdef: 132+68
Flee: 415+10
Aspd: 192

※ルーン使用時ステータス

 

ステータスに関しては、今までと同様でヘヴンリー型のステータスにしています。

 

ちなみに上記ステータスは、RO丼の友人より教えていただいたステータスで、バランスが取れていて強いです♪

 

ステータスに関しては、パッケフル装備と比べるとAtkが下がるのでSpPの火力も全体的に下がりますねー。

 

ただ、概ね60%程度の火力になりますが、ゴスcでのEQ対策があればHPを削られても3%剤のキーを押しっぱにしていれば回復は間に合うので、時短よりも確実にクリアできる耐久性を優先しています。

 

RKパッケのみでイフリート攻略は95%不可能

先程も若干書きましたが、パッケ装備だけだとイフリートソロは不可能に近いと思います。

 

なぜならEQで即死するから。

 

このEQが結構曲者で、イフリートの40%がHPを切った段階で発動するのですが、パッケ装備だとそこまで削るのは正直結構早いです。

 

多分10秒くらいで40%まで削ることが可能だと思います。

 

ただ、そこでEQに耐えられずに即死するという状況。

 

ベルカナ(盾出現ルーン)を使用してもEQが3連撃なので、1発目は防げても2発目が来たときにはベルカナのCTがまだ継続しているかと思うので、恐らく防げないでしょう。

 

Y.S.F.0.1シリーズとRKパッケの比較

Y.S.F.0.1シリーズとRKパッケの比較

 

そこで、救世主Y.S.F.0.1シリーズです。

 

恐らくパッケ装備の元のモデルになっている装備になっていると思っていて、現状+7でイフリート討伐をすることが出来たのですが、+9になるとパッケを越えると思います。

 

まだ、検証できていませんが、+9になり次第検証動画とブログを更新したいと思うので、そのときにも参考にしてもらえたら幸いです。

(いつになるかわかりませんがねw)

 

RKパッケのセット効果(メイル・マント・シューズ)

RKパッケのセット効果に関しては、こちら。

黄道を巡る星座の1つ、天秤宮の力を宿したメイル。
—————————————
Atk + 50
—————————————
MaxHP + 1000
—————————————
スキルディレイ – 10%
—————————————
ルーンナイトが装備時、
Atk + 80 , MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
[天秤宮のメイル]の精錬値が8以上の時、追加で
ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
—————————————
[天秤宮のマント]、[天秤宮のシューズ]と共に装備時、追加で
MaxHP + 2000 , MaxSP + 200
[スパイラルピアース]で与えるダメージ + 150%
全てのモンスターに対し、サイズによる武器ダメージのペナルティが発生しない
—————————————
[天秤宮のメイル]はNPC売却・倉庫への移動のみ可能です
—————————————
系列 : 鎧
位置 : –
属性 : 無 スロット : 1
Def : 100 Mdef : 5
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 100
要求レベル : 1
装備 : 全ての職業

 


黄道を巡る星座の1つ、天秤宮の力を宿したマント。
—————————————
Atk + 20
—————————————
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
—————————————
スキルディレイ – 5%
—————————————
無属性攻撃で受けるダメージ – 20%
—————————————
ルーンナイトが装備時、Atk + 30 , MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
[天秤宮のマント]の精錬値が8以上の時、
追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 20%
—————————————
[天秤宮のメイル]、[天秤宮のシューズ]と共に装備時、追加で
MaxHP + 2000 , MaxSP + 200
[スパイラルピアース]で与えるダメージ + 150%
全てのモンスターに対し、サイズによる武器ダメージのペナルティが発生しない
—————————————
[天秤宮のマント]はNPC売却・倉庫への移動のみ可能です
—————————————
系列 : 肩にかける物
位置 : –
属性 : – スロット : 0
Def : 25 Mdef : 5
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 30
要求レベル : 1
装備 : 全ての職業

黄道を巡る星座の1つ、天秤宮の力を宿したシューズ。
—————————————
Atk + 50
—————————————
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
—————————————
スキルディレイ – 10%
—————————————
ルーンナイトが装備時、Atk + 80 , MaxHP + 10%、MaxSP + 10%
ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
[ウォータードラゴンブレス][ファイアードラゴンブレス]の詠唱時間 – 2秒
[天秤宮のシューズ]の精錬値が8以上の時、追加で固定詠唱時間 – 50%
—————————————
[天秤宮のメイル]、[天秤宮のマント]と共に装備時、追加で
MaxHP + 2000 , MaxSP + 200
[スパイラルピアース]で与えるダメージ + 150%
全てのモンスターに対し、サイズによる武器ダメージのペナルティが発生しない
—————————————
[天秤宮のシューズ]はNPC売却・倉庫への移動のみ可能です
—————————————
系列 : 靴
位置 : –
属性 : – スロット : 0
Def : 25 Mdef : 5
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 40
要求レベル : 1
装備 : 全ての職業

 

この3セットで装備をすることによってHPとSPが+2,000。

SpPのダメージが150%アップします。

 

各天秤宮の装備でAtkが上がったり、スキルディレイが下がったりする特殊効果が有りますが、特筆するべきはSpPのダメージアップでしょう。

 

ここが下がってしまうと、唯一の攻撃手段の火力が下がってしまうのでなるべくこの部分の補填をする必要がありました。

 

Y.S.Fのセット効果(メイル・マント・シューズ)

Y.S.Fのセット効果に関しては、こちら。

ユミルプロジェクトの実験体が装備していたプレート。
アイゼンが手に入れた自我を持った個体は、様々な実験のサンプルとして利用された。
─────────────
Mdef + 20
─────────────
MaxHP + 15%
—————————————
[Y.S.F.0.1プレート]の精錬値が7以上の時、追加で[ハンドレッドスピア]の再使用待機時間 – 1秒
[Y.S.F.0.1プレート]の精錬値が9以上の時、追加で物理攻撃で与えるダメージ + 15%
—————————————
[Y.S.F.0.1マント]、[Y.S.F.0.1グリーブ]と共に装備時、追加でスキルディレイ – 10%
[スパイラルピアース]で与えるダメージ + 50%
[スピアブーメラン]で与えるダメージ + 100%
[ハンドレッドスピア]で与えるダメージ + 50%
—————————————
[Y.S.F.0.1マント]、[Y.S.F.0.1グリーブ]と共に装備時、[Y.S.F.0.1プレート]、[Y.S.F.0.1マント]、[Y.S.F.0.1グリーブ]の精錬値が7以上の時、追加でスキルディレイ – 20%
[スパイラルピアース]で与えるダメージ + 100%
[スピアブーメラン]で与えるダメージ + 200%
[ハンドレッドスピア]で与えるダメージ + 100%[Y.S.F.0.1プレート]、[Y.S.F.0.1マント]、[Y.S.F.0.1グリーブ]の精錬値が9以上の時、追加でスキルディレイ – 20%
[スパイラルピアース]で与えるダメージ + 100%
[スピアブーメラン]で与えるダメージ + 200%
[ハンドレッドスピア]で与えるダメージ + 100%
─────────────
絶対に壊れない
─────────────
系列 : 鎧
防御 : 180
重量 : 60
要求レベル : 170
装備 : ルーンナイト

 


ユミルプロジェクトの実験体が装備していたマント。
Y.S.F.0.1は「Ymir project SampleFinal 01」の略称だった。
─────────────
Mdef + 10
─────────────
MaxHP + 15%
—————————————
[Y.S.F.0.1マント]の精錬値が7以上の時、追加で[スパイラルピアース]の消費SP – 5
[Y.S.F.0.1マント]の精錬値が9以上の時、追加で攻撃速度 + 15%
—————————————
[Y.S.F.0.1プレート]、[Y.S.F.0.1グリーブ]と共に装備時、追加でスキルディレイ – 10%
[スパイラルピアース]で与えるダメージ + 50%
[スピアブーメラン]で与えるダメージ + 100%
[ハンドレッドスピア]で与えるダメージ + 50%
—————————————
[Y.S.F.0.1プレート]、[Y.S.F.0.1グリーブ]と共に装備時、[Y.S.F.0.1プレート]、[Y.S.F.0.1マント]、[Y.S.F.0.1グリーブ]の精錬値が7以上の時、追加でスキルディレイ – 20%
[スパイラルピアース]で与えるダメージ + 100%
[スピアブーメラン]で与えるダメージ + 200%
[ハンドレッドスピア]で与えるダメージ + 100%[Y.S.F.0.1プレート]、[Y.S.F.0.1マント]、[Y.S.F.0.1グリーブ]の精錬値が9以上の時、追加でスキルディレイ – 20%
[スパイラルピアース]で与えるダメージ + 100%
[スピアブーメラン]で与えるダメージ + 200%
[ハンドレッドスピア]で与えるダメージ + 100%
─────────────
系列 : 肩にかける物
防御 : 15
重量 : 60
要求レベル : 170
装備 : ルーンナイト

 

ユミルプロジェクトの実験体が装備していたグリーブ。
様々な実験のデータを提供したため、この実験体の識別番号は「Ymir project SpecimenFirst 01」へと変更された。
─────────────
Mdef + 15
─────────────
MaxHP + 15%
—————————————
[Y.S.F.0.1グリーブ]の精錬値が7以上の時、追加で[ハンドレッドスピア]の消費SP – 20
[Y.S.F.0.1グリーブ]の精錬値が9以上の時、追加でMaxSP + 15%
—————————————
[Y.S.F.0.1プレート]、[Y.S.F.0.1マント]と共に装備時、追加でスキルディレイ – 10%
[スパイラルピアース]で与えるダメージ + 50%
[スピアブーメラン]で与えるダメージ + 100%
[ハンドレッドスピア]で与えるダメージ + 50%
—————————————
[Y.S.F.0.1プレート]、[Y.S.F.0.1マント]と共に装備時、[Y.S.F.0.1プレート]、[Y.S.F.0.1マント]、[Y.S.F.0.1グリーブ]の精錬値が7以上の時、追加でスキルディレイ – 20%
[スパイラルピアース]で与えるダメージ + 100%
[スピアブーメラン]で与えるダメージ + 200%
[ハンドレッドスピア]で与えるダメージ + 100%[Y.S.F.0.1プレート]、[Y.S.F.0.1マント]、[Y.S.F.0.1グリーブ]の精錬値が9以上の時、追加でスキルディレイ – 20%
[スパイラルピアース]で与えるダメージ + 100%
[スピアブーメラン]で与えるダメージ + 200%
[ハンドレッドスピア]で与えるダメージ + 100%
─────────────
系列 : 靴
防御 : 15
重量 : 50
要求レベル : 170
装備 : ルーンナイト

 

めっちゃ効果書きが長いのですが、先程の特筆すべきポイントのSpPのダメージ150%を維持することが出来ています。

 

また、+9になると追加で+100%になるので、最終250%のダメージアップが可能です。

 

+7でもスキルディレイが-30%稼ぐことが出来るので、パッケ装備よりも5%多くスキルディレイを取ることが出来ます。

 

優秀そうなY.S.F.0.1シリーズですが、ドラゴンブレスの詠唱時間がパッケ装備と比べて長くなるため、イフリート討伐においてはドラゴンブレスで周辺Mobを片付けるというのは考えないほうが良いでしょう。

 

ひたすらSpPでサクサクとイフリートを攻撃をすることのみに集中したほうが、事故死しなくて良いと思います。

 

ゴスcは必須になってくるので、頑張って手に入れよう!

ゴスcは必須ですね。

動画を見ていただければ確認できるかと思うのですが、即死する心配もなくHPをある程度残した状態にまで耐性を強くしてくれます。

 

ただ、問題なのは値段です。

2019/12/08現在のB鯖露店相場で見てみると、400Mほどの値段がついています。

 

土方で集めるとなると結構時間がかかってしまうと思うので、こちらの記事を参考にほかのMVPボスが回れそうであればカード狙いで金策してみると良いかも知れません。

 

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その他、フェンリルとサラの記憶や暗黒時代の記憶というMDが良い金策になるので、それらの金策MDを日課にしつつコンスタントに金策をしていくと、400M貯めるのは不可能ではないと思うので挑戦してみてくださいね!

 

RKでイフリートの攻略を終えて

RKでイフリートの攻略を終えて

 

いやーようやくイフリートを討伐することが出来ました。

 

今後の動きに関しては、RKパッケ装備に勝る性能を持っているY.S.F.0.1装備を+9にして、RKパッケとの検証をしつつボス攻略の記事を増やして行ければなと思っています。

 

当ブログは、WLの攻略記事や動画に関してもUPしていきたいと思っているので、併せて参考にしても耐えたら嬉しいです!

 

それでゎ!

 

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